La próxima generación de realidad virtual 3D ya está aquí y no requerirá auriculares

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Aug 20, 2023

La próxima generación de realidad virtual 3D ya está aquí y no requerirá auriculares

WASHINGTON – La próxima generación de realidad virtual 3D está en el horizonte, explica un nuevo estudio. Al incluir más detalles en una imagen 3D, los investigadores han desarrollado una nueva forma de crear imágenes dinámicas.

WASHINGTON— La próxima generación de realidad virtual 3D está en el horizonte, explica un nuevo estudio. Al incluir más detalles en una imagen 3D, los investigadores han desarrollado una nueva forma de crear hologramas 3D dinámicos de densidad ultraalta. La actualización podría impulsar la realidad virtual y otras aplicaciones al permitir representaciones aún más realistas del mundo que nos rodea.

"Un holograma 3D puede presentar escenas 3D reales con características continuas y finas", afirma Lei Gong, que dirigió un equipo de investigación de la Universidad de Ciencia y Tecnología de China, en un comunicado de prensa. “Para la realidad virtual, nuestro método podría usarse con pantallas holográficas basadas en auriculares para mejorar en gran medida los ángulos de visión, lo que mejoraría la experiencia de visualización en 3D. También podría proporcionar mejores imágenes en 3D sin necesidad de auriculares”.

Para producir hologramas de aspecto realista es necesario proyectar imágenes con una alta resolución de píxeles en un gran número de capas sucesivas que los científicos espacian estrechamente. Al hacer esto se logra una resolución de alta profundidad, lo cual es vital para que el holograma parezca tridimensional.

La creación de un holograma normalmente implica el uso de un modulador de luz espacial (SLM) para modular la intensidad o fase de un haz de luz. Los retroproyectores utilizan moduladores de luz espaciales para proyectar contenido desde una computadora a una superficie. Sin embargo, los hologramas actuales tienen una calidad limitada porque la tecnología SLM actual sólo permite proyectar unas pocas imágenes de baja resolución en niveles separados con una resolución de baja profundidad.

Para solucionar este problema, los investigadores combinaron un SLM con un difusor. Esto permitió que varios niveles de imágenes estuvieran separados por una cantidad mucho menor. También suprimió cualquier transferencia no deseada de señales entre canales de comunicación, lo que ayudó a crear la proyección holográfica 3D de ultra alta densidad.

La nueva técnica se llama holografía dinámica asistida por dispersión tridimensional (3D-SDH). Al probar su método, el equipo pudo proyectar un modelo de cohete 3D con 125 niveles de imagen sucesivos en un intervalo de profundidad de 0,96 mm en un único holograma de 1000×1000 píxeles.

Otros métodos desarrollados recientemente sólo pudieron proyectar el modelo 3D con 32 niveles de imagen con un intervalo de profundidad de 3,75 mm.

"Nuestro nuevo método supera dos cuellos de botella que existen desde hace mucho tiempo en las técnicas holográficas digitales actuales (baja resolución axial y alta diafonía entre planos) que impiden un control fino de la profundidad del holograma y, por lo tanto, limitan la calidad de la visualización 3D", concluye Gong. "Nuestro enfoque también podría mejorar el cifrado óptico basado en holografía al permitir cifrar más datos en el holograma".

El estudio se publica en la revista Optica.

La escritora de South West News Service, Alice Clifford, contribuyó a este informe.

Sobre el Autor

Study Finds se propone encontrar nuevas investigaciones que se dirijan a audiencias masivas, sin toda la jerga científica. Study Finds ha estado escribiendo y publicando artículos desde 2016.

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